The Rule Book: The Building Blocks of Games

电子书《The Rule Book: The Building Blocks of Games》规则之书

从桌面游戏到体育运动,从电子游戏到派对游戏,再到赌博和角色扮演游戏。它们都有一个共同点:规则。实际上,规则是游戏学者们一致认为对游戏至关重要的唯一元素。但是,规则到底是什么呢?在《规则之书》中,Jaakko Stenros 和 Markus Montola 探讨了不同类型的规则如何作为游戏构建的基本元素。规则是我们在游戏过程中所受到的限制,为我们划定了一个有限的可能性空间。它们还为我们的游戏注入了意义:没有规则,国际象棋中就没有女王,Pong游戏中就没有球,高尔夫中就没有一杆进洞。

Stenros 和 Montola 讨论了规则通过五种基础类型构成游戏的方式:官方规则中明确列出的声明,玩家自己设定的私人限制和目标,指导游戏玩法的社会和文化规范,周围社会对游戏的外部规制,以及规则的物质体现。根据游戏的不同,规则可以是正式的、内在的、社会的、外部的或物质的。

通过在一个共享的理论框架内考虑极其不同的游戏和规则之间的相似之处和差异,《规则之书》使所有游戏变得更加易于理解。

地址:
https://direct.mit.edu/books/oa-monograph/5742/The-Rule-BookThe-Building-Blocks-of-Games